OPUSCAR電影工坊
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工位 09 / 15 · 電子遊戲No.61

節奏綜藝

Rhythm Game Show

《AI 進化節拍》2:29

扁平矢量的節奏遊戲綜藝:粗墨線的玩具感角色站在糖果色條紋和放射光上,每一下都卡在拍子上。

用這個風格做片

01

這支 demo

4 張靜幀 · 2:29

把 AI 發展史做成一局節奏遊戲,模型踩著拍登場,最後發成績單。

點一張靜幀,影片跳到那裡。

02

用這個風格做你的片

寫上你的題目,複製這句話,告訴你的 agent。

用節奏綜藝風格給我做一支關於的片子。

風格名用中文或英文都行;還可以加上時長、旁白的聲音,或者你自己的照片和音樂。

03

STYLE.md 風格說明

11 節 · 英文

用這個風格拍的每支片都守這些;故事、鏡頭和長短由你定。

  1. 01本質,以及它不是什麼Essence, and what it is not§1
  2. 02材質與渲染Materials & rendering§2
  3. 03色彩邏輯Colour logic§3
  4. 04字體與字幕Type & subtitles§4
  5. 05運動質感Motion quality§5
  6. 06鏡頭語法Camera grammar§6
  7. 07聲音調色板Sound palette§7
  8. 08招牌手法Native moves§8
  9. 09這種介質的坑Pitfalls of the medium§9
  10. 10引擎Engine§10
  11. 11變化空間Variation space§11

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